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如果你十分喜欢寻物解谜游戏,并且还喜欢到处旅游,尤其是对威尼斯情有独钟的话,《旅人苏菲亚》可能是个还不错的选择。虽然我没有在电子设备上玩过类似的游戏,但它的确让我想起来小时候学校外面卖的那些走迷宫、找茬、寻物等结合在一起的孩童阅读书籍。别看当时那些内容十分简单,可它们在那个时候给了当时还是孩童的我带来了不小的成就感。而如今玩《旅人苏菲亚》的感受是跟原来完全不一样的,因为在现今,这种游戏给人带来的就是别样方式的解压,而且还有很多年轻人热衷于这样的玩法。
首先,游戏没有什么特别的剧情,或者说游戏选择在每一个关卡收集到苏菲亚的明信片和关卡之间的动画里,隐约交代了苏菲亚去威尼斯的原因,以及之后经历的种种。但只要是独自旅行过,或者是有点旅行经验的人,应该也能猜得出来苏菲亚独自在威尼斯旅行的原因和心境。毕竟,人有时候因为一些事情想要来一次说走就走的旅行实在太正常不过了。所以游戏好玩的点就在于给我们准备了很多威尼斯场景游览的同时,还给了我们寻找苏菲亚和一些人物的任务需求丰富这一次的威尼斯旅行。
另外,游戏为了符合自己的绘本风格,的确是在画风上狠下功夫,但在游戏互动上缺少了一点惊喜(不是说找对就会有bingo和耶的音效)。打个比方来说,我们在海上场景的时候,一些门和渔网都是可以互动的,门打开后没有东西很正常,但打开后是海就有点出戏了。渔网可以捞上来东西,但没有什么可以说是彩蛋的存在,全是垃圾什么的,像这样的地方可能一开始会让人觉得有趣,只是再到后面可能就会玩家有意识不再触碰这些地方。所以没有什么超出点触寻物的惊喜感。
不过要是有技巧的玩这个游戏,你可能会发现游戏的一些新玩法。比如说在第一次进入场景后,除开一些(有提示)特别好找的,其他的先由小到大、从左到右(或定好一个固定方向)在场景中扫一遍,不要放过那些看起来跟周围人有不一样但也不是完全不一样的人物(说的就是像那些爬墙的忍者那种,如果任务里没有他们就不要点),最后实在想要放弃,几分钟一次的放大镜提示也被积累的差不多了。又比如就像一个随便走走的游客,不那么着急的把游戏通关,随缘找人和东西。还比如,你要是有游戏的最高配置——另一个可以配合你时间和地点的玩家,你们就可以你玩一关我玩一关来开创全新的游戏玩法。
游戏特色采用独特有趣的绘本画风。我们力求游戏中的每副画面都达到插画级别,可以让玩家无限截图存屏保。都看过《Wheres Wally?》吧?玩我们的游戏有没有唤起童年的回忆?此版本包含10个场景,由多达1800多个人物素材,300多套人物动画,100多个序列图动画、特效,100多座欧洲建筑(威尼斯标志性建筑8座),还有将近300条配音素材组成,打造出我们心中完整而拟真的威尼斯童话世界。关于细节各国语言配音:自行录制了多种语言的人声配音,有国语、英语、意大利语、法语、粤语、闽南语等等(自己是福建的,家乡话是必须的)。有趣的动画彩蛋:设计了很多有趣、搞怪的小彩蛋,游玩过程中定会让你惊喜连连。后续作品:中国大唐、法国、荷兰来我们社区进行投票,选出你下一个想去的地方!游戏初衷我很想制作一部充满爱和正能量的游戏。在我看来,威尼斯是一个富有浪漫气息的水上城市。记得我很小的时候,看过一部以威尼斯为背景的爱情电影《人人都说我爱你》,从那时起我心中一直埋着一颗想去威尼斯看看的小种子,但是由于种种原因,我一直没有机会去。“没去过你怎么做这游戏?”一定有人好奇。三年来我靠谷歌地图和成堆的旅游书籍,看遍了威尼斯的每个角落。我们设计出一个热爱生活、热爱音乐、热爱美食的女孩苏菲亚,希望通过游戏的方式,让她带我们去感受威尼斯的风土人情。开发者:咪果游戏